明門實業
安全高品質設計嬰幼兒產品獲殊榮
■ 傅筱蓉
![]()
![]()
追求品質卓越使企業生命永續經營,是明門實業的經營理念,團隊合作中尋求樂趣與成就,是每位員工對工作的執著,持續製造有益於人群生活品質的優良產品,不甘只被歸類於傳統產業,明門實業重視設計,希望以高品質,高效率成為嬰兒用品產業中OEM/ODM的佼佼者。
1983成立的明門實業,主力產品為嬰兒車、遊戲床、汽車安全座椅、學步車、兒童高腳餐椅等多達800種以上的規格組合,產品主要外銷歐美市場,是美國嬰幼兒產品最大品牌Graco的最大供應商,重視創意設計並作投資,在台北、東莞、美國三地都有設計團隊。
國際級的肯定
![]()
![]()
![]()
首度參加red dot design award的明門實業,以台灣需求考量為出發點,設計出一款符合0-4歲嬰幼童使用的汽車安全座椅,在今年一舉拿下德國紅點設計獎(red dot design award)。得到red dot 的肯定,意味著該項產品符合世界級的水準,並具有在國際市場成功的潛力。因此,獲得red dot design award的認證,讓原先以製造代工(OEM)起家的明門實業,在轉型成原創設計製造(ODM)後,除了得到客戶的支持外,也得到國際級的肯定。
這款考量國人需求而設計的兒童汽車安全座椅,已自前年起在奇哥各門市及經銷點販售,成為市場上最暢銷的汽車安全座椅,同時也將在今年八月推出限量「花與蝴 蝶」的紀念款。這款專為女寶寶設計的汽座,打破市場以往偏向男性化的生硬設計,以蛻變的美麗花蝴蝶為概念,表現女寶寶令人幸福呵護的柔美特質,讓保護寶寶 的座椅,同時也是件外觀美麗的精品設計。
認證通過符合安規
製造嬰兒產品的進入門檻高,面臨安全工藝,工業與機構設計,IT管理等挑戰, 設計此款汽車安全座椅而得獎的明門實業設計總監陳舜民表示,汽車安全座椅的安全性是最重要的,好的汽車安全座椅設計除了外觀吸引消費者之外,還要能通過安 全測試。這款汽車安全座椅以使用者安全性為出發點,通過歐洲ECE R44認證及台灣CNS11497認證,同時考量美觀及實用性,諸多設計特點與red dot design award評比的條件及精神相符。
重安全符合法規,還需通過嚴格測試,是設計製造嬰幼兒產品首要注重的,安全維護在歐美國家尤其重視,並經常接受VCA,AMREP,QAS等單位稽核,還 要符合各國安全規範。所以在產品設計、材料選用、製造工程、應力分析等環節間需緊密配合,才能有高品質產品問世。
工業與機構設計的挑戰
除了安全的前置設計上是對設計人員的挑戰外,另一方面還要透過市調,掌握市場 迎合消費者的需求,加上若干流行元素與風格,這些都是考驗設計者的藝術眼光與想像力,整合科學與美學的巧思。設計總監陳舜民所帶領的團隊,在台灣大陸都有 專業人才,從市調中瞭解需求,透視大眾口味,加強外觀與實用性,採用設計工具如:I-deas,Pro/ENGINEER,從建立3D Model開始,到射出成型後模流分析,並針對客戶要求改良架構,到通過歐洲實驗室多次嚴格撞擊測試下,所誕生的每一樣產品都是團隊盡心力的結晶。
創意自由發揮
從以往OEM跨越到ODM的考驗下,明門設計團隊多年開發出來的產品已受客戶認同,這也是陳舜民讓成員有自由彈性空間,發揮創意的一種管理模式。他的部門守則有:
一.希望效率第一,因為設計成熟的產品,競爭力強,市場接受度高。
二.要求紀律但有彈性,因為每一位設計師都有不同特質,都有自我的想法,但不見得迎合市場需求,所以要取得兩相權宜,以創作出叫好又叫座的產品。
三.好的設計師有收藏家精神,類似的產品均廣泛收集與深入瞭解並產生興趣,各地生活形態與風土民情不同,才能依差異性設計出合用的產品。
四.不要為設計而設計,目的是應該符合消費者需求為主,採功能必需性再加上創意潤飾。
目前明門在外觀與實用性都達到高度要求,無論在背帶與肩帶調整,側面與內部各類測試撞擊下,都有特殊設計包括:易調適性,美觀大方與安全性都兼顧到,這也發揮團隊間高度協調整合與設計空間的發揮淋漓盡致。
結語
明門實業多年來不斷求進步的決心,持續提升嬰兒用品產業的競爭力,在獲得紅點 獎的肯定,即是代表國內製造業除了3C資訊業外,一般產業以設計創意也能揚名國際市場的實證,尤其創造出安全實用性與外型美觀,均能兼顧下的精品實屬不 易,期待有更多傳統產業,能像明門般都有此實力進軍國際市場。
..............................《精彩內容,詳閱第223期 11/2006》
第四屆台灣設計博覽會 點出未來設計趨勢
■ 編輯部
![]()
![]()
想要知道未來的設計生活,將有哪些面向?本屆台灣設計博覽會9月30日至10 月15日於台南舉行,以「優雅生活,體驗美學」為主題,展出15個展館。展出內容包羅萬象、豐富多元,從休閒產品、傢飾家具、電子用品到文化創意產品等, 展品有來自台灣、日本、泰國、美國等泛太平洋國家,也有來自法國、荷蘭、丹麥、義大利及捷克等歐洲國家。展覽方向清楚擘畫出未來設計的大趨勢,包括優活、 體驗、美力與共榮,並透過各個展館,呈現一整、連貫的設計面向,供國內外設計師與民眾,有一個想像未來的空間。
博覽會中主辦單位規劃設置別具特色的15座展館,並力邀國內不同專業領域的知 名美學專家─造型時尚專家黃薇女士、清庭創辦人兼執行總監石大宇先生、國標舞天后劉真小姐、打造北市夜店的知名設計師蘇誠修先生以及花藝達人齊云先生等人 於「生活美學館」中,開闢個人特色風味十足的展覽專區,透過各領域美學專家對於設計創意的鋪陳,讓民眾一窺台灣設計創意之美。
而除了來自國內、外的國際級設計作品展出外,在週末假日園中更邀請了來自全台 各地的新生代樂團接力演出,以動態展演的方式,讓民眾感受台灣不一樣的設計創意爆發力。主辦單位還貼心規劃的多樣活動與服務,讓民眾輕鬆當設計鑑賞家、一 日走訪全球三大洲、更可學習如何在生活中擷取美學元素,各式DIY體驗教學外加表演與益智活動,適合全家一同參與,親子共遊。
展覽特色
1.大師導讀、輕鬆搞懂設計:由台灣知名設計師導讀,博覽會每日舉辦之導覽活動中,讓民眾輕鬆搞懂設計,人人都能當「設計鑑賞家」。
2.來趟台南、環球一日遊:來一趟博覽會盡情觀賞來自亞洲、歐洲、美洲的設計精品。
3.台灣主題,在地生活:美麗的元素原來就存在於你我生活的周遭,舉凡故宮博物院中的歷史文物、五月間盛開的油桐花、原住民對自然的狂野想像,或是台灣精彩陶藝文化的傳承中,處處都能找到「美麗」。
4.復古小火車、載您邊吃邊玩:共同主辦單位台南縣政府為配合博覽會展出,特開放糖廠小火車行駛,讓小朋友們也能邊玩邊學、寓教於樂。
5.DIY體驗行、親子逍遙遊:民眾到博覽會現場,可以帶著小朋友一同參與創意DIY教學,體驗創意的產生,讓人人都能飆創意、搞設計。
6.生活智慧、聰明居家:博覽會中目不暇給的展品與每日定時舉辦的導覽,讓民眾都能當個聰明消費者,學會如何購買聰明商品妝點居家生活。
設計美學共賞
![]()
![]()
![]()
一、優活:永續的產品設計
現今社會的消費文化型態,每天都有不同的商品不斷被消費、使用、丟棄,消費模式持續在循徊運轉,但地球的資源是有限的。在樂活(LOHAS,Life of Health and Sustainability)運動的影響下,商品設計開始省思產品存在的定義和延長產品生命期的方法,也因此在日常生活中,透過購買Sustainable Products,傳達對地球資源的關懷將會是未來人類生活的重要議題。
二、體驗:觸動人心的感性設計
台灣設計界的大贏家,獲得三項設計金獎大可意念的設計總監謝榮雅曾說,台灣設計師下一波的考驗便是創作觸動人心的設計,台灣設計師一直以來都在幫助企業製造出滿足人們理性需求的產品,下一個挑戰,便是要滿足消費者的情感需求,開始「玩」設計。
讓設計師努力與投入的熱情,可以感染於消費者,發揮設計所存在三個層面,感官層面(Visceral)、行為層面 (Behavioral),以及反思(Reflective)層面。參與生活美學館展出的六位名人,企圖以氛圍、互動藝術創造生活中的美學體驗,而創意生 活館中的DIY體驗設備,也讓民眾瞭解創意的獨到之處。
三、美力:以設計為核心的競爭力
美學,已儼然成為台灣的新顯學,不管企業或個人,都要有一本「美感存摺」,「美力」將是社會下一波的「新競爭力」,美力不但反映在企業競爭優勢,也透過個 人魅力升值,帶來職場競爭力。但,美學鑑賞力可能一步到位嗎?透過文化的吸納,藝術的涵養,才有可能一點一滴存入美感帳戶,因此美力資產將會是人類社會下 一波的時尚話題。
四、共榮:以關懷為出發點的人性設計
面對緊湊的生活步調、急速更替的生活形態,人們在自我、工作、家庭與環境中尋求平衡。因此,產品所帶給消費者的,將不再只是繁複的功能,而是回歸人性、與 自然共存的材質與介面設計。在亞太設計館中,來自日本、泰國與美國的經典設計,再再點出設計始終來自於人性的根本精神。
而象徵Generation Next的設計新秀館,則大膽向人類的慣性與惡習挑戰,以更具人性化的設計概念預告下一世代的榮景。設計師也透過商業設計館中展出的得獎平面作品深沈地自 省,除了關照文化之外,也對比現代社會人們的無知與下一代即將面臨的危機。
除此之外,第2屆「國家設計獎」優勝得主也將在博覽會的展出期間揭曉。這些來 自國內設計界菁英們的傑出設計產品,都將在「設計故事館」及「優良設計館」中展出;另外,在「台灣主題館」中,您也將能欣賞到以台灣主體文化為創意元素、 令人驚艷的設計作品,包括時尚故宮、客家桐花、鶯歌陶藝,以及原住民古老技藝與現代流行設計趨勢交會所激盪出的火花。
............................《精彩內容,詳閱第223期 11/2006》
概念設計(Concept Design)心得分享
■ 蘇俊豪
![]()
以往外觀設計人員利用鉛筆(Pencil)、麥克筆(Marker)或噴槍(Airbrush)…等方式表現出設計概念。這種方式可以非常直覺表現設計概念,但常常會有很多失敗的作品,需要花很多時間重新繪製,比較難再利用以前做過的設計概念。
市面上有很多美工軟體,可以幫助外觀設計人員表現出設計概念。本文為讀者藉者介紹另一種選擇—Pro/CONCEPT,可以讓外觀設計人員可 以很快表現出設計概念。本文以繪製相機為例,為讀者說明Pro/CONCEPT的使用方法,為了方便2D手繪稿的繪製,會搭配WACOM數位板。
2D手繪稿
開啟Pro/CONCEPT 建立新檔案,系統有兩個選項可以選擇:
1.建立3D手繪稿和模型。
2.建立2D手繪稿。選擇建立2D手繪稿後可以在選擇預設圖紙大小,圖紙大小內定分成手持式產品(Handheld Product)、大型產品(Large Product)、汽車(Automotive)或是自行輸入(Custom)四種大小(如圖1)。當您做完選擇,下方尺寸(Size)方格處系統會出現您所選擇大小的實際尺寸規格。
選擇手持式產品(Handheld Product)後開始繪製。直接用筆在紙張上面繪圖時,可以畫很多張再做選擇,留下要的圖紙丟掉不要的圖紙。Pro/CONCEPT利用繪圖層(Paint Layers)當成繪圖紙,繪圖層與真正的圖紙差別在於:
1.繪圖層畫手繪稿感覺較不真實,但是透過使用數位板常常畫會有很大改善。
2.繪圖層之間還可以複製、貼上、放大、縮小、扭曲…等變形。
3.繪圖層妥善管理後,隨時可以再利用以前的設計概念。
4.可以分開畫各單項的細部,再利用繪圖層重疊看整體效果還可以。
![]()
![]()
![]()
![]()
首先利用繪圖層(Paint Layers)管理工具。在建立一個新繪圖層並取名為sketch,在sketch繪圖層上利用鉛筆畫出相機的設計概念,鉛筆還可以控制鉛筆頭的大小尺寸 (Size)、模糊清晰程度(opacity)、柔軟度(softness),如果畫不好還可以用橡皮擦擦掉(如圖2)。當然橡皮擦也可以控制大小、柔軟 度、擦拭角度…等。
剛開始利用WACOM數位板繪圖時會很不習慣,多練習幾次熟悉後便會得心應手。假使十分不習慣數位板,還可以利用圖紙畫完以後再輸入(import)到電腦中管理並進行下一步動作。
利用Pro/CONCEPT的功能,可以再對圖2的相機概念草稿做加工。以下舉三個例子:
1.相機概念草稿的輪廓線條重點特別強調與描述出來。
2.相機概念草稿利用麥克筆(Marker)或噴槍(Airbrush)塗上顏色,再做一些特殊效果。
3.利用不同顏色表現相機概念草稿設計。............................《精彩內容,詳閱第223期 11/2006》